你该问的是“滚球”还是“滚刀”?这两个词在口语里时常混着用,但本质不同。一个是中式口语的“滚”(意思是滚蛋、滚出这个圈子),另一个是游戏术语。 先说第一个,落地式滚球

这玩意儿在那会儿 arcade 游戏里见过,就是让球员从球池里滚出来得分。目前的落地球已经彻底取代了它,要不就是那种超复古的怀旧向游戏。你更可能听到的是“滚刀”吧?这词儿在《魔兽世界》里用得顶多。 滚刀,一般出目前副本里。

比如一个Boss 出来,加了个“滚刀”机制。

这时候角色不能用正常的攻击技能,只能像切菜一样,把敌人的血条一层层往下切。切到一定程度,敌人就会触发“滚刀”状态,这时候他攻击速度变快,血量也掉得飞快。玩家得憋着大招,要么用控球技能,一边切一边防。

要是切空了,这就叫“滚刀黄了”,不仅归零,还可能触发额外的惩罚。

这词儿在《塞尔达传说》里也有,但一般指那种能推进剧情要么触发新地图的彩蛋机制,没那么血腥。 再聊聊游戏里的“滚”字,根本都是贬义。

比如《魔兽世界》里的“滚出主城”,队友要么敌人进去了,别人就滚不了了。《CS:GO》里也有“滚过”,意思是被对手压过了。《英雄联盟》里个“滚起”,那就是把对方逼急了,让他自己冲上来送死,还得陪葬。

这些用法在中文圈传得挺广,但确实在慢慢消亡,游戏圈改用更直接的词,比如“滚蛋”、“滚出”、“滚锅”之类的。 说到游戏术语,得提提“滚球”这个词在官方中文服里的地位。Y 轴滚球是《艾尔登法环》里最让人头疼的机制之一。在艾尔登法环里,一般是用“落雷”(Q 键)要么“投掷”(W 键)来捡球。但要是不小心手滑,要么没看清角度,球会往那个方向滚出去。

这时候你得立马用“落雷”把它捡回来,不然球就会滚到场上去,最终变成了你团队的负担。

有时候,一个滚球就能让你整个队伍从低阶副本掉到高阶,就连直接掉进“滚球区”,在那儿打不死就死。 在《魔兽世界》里也有滚球,叫“跳雷”要么好办的“滚雷”。

那时候玩家时常出于忒兴奋,一摸口袋突然弹出一个球,结局直接滚到怪堆里。

这时候就得赶紧用技能去捡,不然球滚远了就捡不回来了。

这种时候,玩家心态崩了,要么急跳,要么拉倒。 还有《守望先锋》里的“滚刀”,实际上就是“滚刀”的变体,指代那种只能切血、不能造成范围伤害的技能。

比如“铁链斩”,别看能切,但切完之后角色要站个地方要么原地停顿,这时候要是切乱了,可能会触发“滚刀”状态,害得切不到下一层,要么切错位置。

这种机制设计得挺刁钻,需求玩家有极高的操作精度。 另外,还得提提《暗黑破坏神 2》里的“滚球”。在这个游戏里,有大量特殊的东西要么召唤物,比如“迷雾”要么某些道具,会让玩家被一个球困住,只能原地转圈,直到球飞走要么消亡。

这时候你得想办法把球拉走,要么消耗大量资源把球扔出去,否则你就出不去副本了。

这种机制需求玩家贼清楚球的轨迹和反弹规律,略微算错了,就真得滚出到地图里了。 在《原神》里也有“滚球”的梗,主要是“球票”。玩家在游戏里充值买票,用来换装备、皮肤要么体验限时活动。

有时候玩家会为了省点钱,拿一些球票去换东西,结局球票缩水要么过期了,到时候就得“滚”出来,也就是直接白给,钱打水漂。

这种体验目前回想起来挺让人头疼的,毕竟球票在官方手里算固定资产,玩家手里的好玩,最终还得靠官方回收。 还有《哈利波特:魔法觉醒》里的“滚球”,指的是那种“球票”系统。玩家买票换东西,有时候票会过期,要么用来换东西的东西价值缩水了,害得你花了大量钱,最终拿到的东西不值钱。

这时候玩家只能接纳现实,要么滚球,要么用剩下的钱买其他地方能用的东西。 再说说《原神》里的“滚球”机制。在深渊要么某些特定关卡里,玩家可能会遇到“球票”要么“球”作为奖励物。

有时候奖励物会随机生成,玩家拿到的东西可能品质挺差,要么数量不对。

这时候玩家就需求自己处理这些“滚球”,比如用钥匙打碎,要么消耗道具回收。

这种机制让游戏里充满了不确定性,玩家总揪心自己运气不好,搞来一堆废球。 在《魔兽世界》里,还有一种叫“滚球”的机制,是指在副本里的某些特定地图上,有一个庞大的球体,玩家务必将其击碎要么踢开,才能进下一层副本。

这种球体一般挺庞大,挺有存有感,玩家得小心翼翼地操作,不能踢到它,否则就死得挺惨。 最终,还得提提《魔兽世界》里的“滚刀”机制。在某个版本里,Boss 会加一个“滚刀”状态,这时候玩家不能用一般/平平的攻击技能,只能像切菜一样切血。切到一定程度,敌人就会触发“滚刀”状态,这时候他攻击快,血也掉得快。玩家得憋着大招,要么用控球技能,一边切一边防。

要是切空了,这就叫“滚刀黄了”,不仅归零,还可能触发额外的惩罚。

这种机制设计得挺刁钻,需求玩家有极高的操作精度,不然一不小心就死得特别惨。 实际上,在中文游戏圈,“滚”字大局部时候都是贬义。

比如“滚出”、“滚蛋”、“滚锅”。但在游戏外挂黑话里,有些词儿是褒义的,比如“滚雪球”,意思是你的优势越来越大,越积越多。

不过这种用法目前也越来越少了。 总的来说,要是你听到“滚球”,大约率是指游戏机制里的某个“球”要么“票”。在《艾尔登法环》里是捡球;在《魔兽世界》里是跳球;在《魔兽世界》里是滚刀;在《塞尔达》里是推进剧情的彩蛋;在《守望先锋》里是只能切血的技能;在《暗黑破坏神 2》里是被困住转圈的物体;在《原神》里是球票要么球;在《哈利波特》里是换东西的票;在《魔兽世界》里是锁层的大球;在某个版本里是 Boss 加的状态;就连还有“滚雪球”这种褒义的用法。 总而言之,游戏术语更新换代挺快,大量旧词早就没了。目前的玩家更习惯用“滚蛋”、“滚出”、“滚锅”要么直接看操作。

要是你是在游戏里遇到啥搞不定的情况,大约率就是该“滚”了。