腾讯的西游游戏叫什么-腾讯西游游戏名称
腾讯那套老牌的单机游戏,平时要是没点着,名字我就不忒熟,毕竟我主要是从《王者荣耀》那套看他们的。但要是真要问,那《王者西游》肯定是那个。目前正是秋收时节,一提到游戏,大家脑子里蹦出来的就是“王者”两个字,毕竟那是腾讯自家的招牌,彻底把玩家和腾讯绑死,哪位要是懂王,那根本就是懂腾讯的。 我们聊聊《王者西游》这游戏,名字起的挺有讲究,一看就是冲着“西游”来的,毕竟背景设定在那花果山。作品本身确实继承了《王者荣耀》那种风格,就是节奏快了点,操作感强了些,跟那些慢悠悠的国产 MMO 彻底没法比。要说玩法,目前的仙侠游戏不是只有喊单杀那种,倒是能算得上是目前的“手游版 MMORPG",这个定位挺准。 记得那会儿做《王者西游》的时候,玩家在刷副本的时候,最头疼的就是那种“打不过就挂机”的机制。
那时候我的手机卡得跟砖头似的,传送门刷起来,满屏的小怪像潮水一样涌上来,硬是硬生生挤到了那个传送点上,结局下一秒就被“全灭”了。
那时候系统盯着我家宽带看了好几波,我都想发火,但在游戏里我也没办法。
后来啊,腾讯出了“双刀”那个外挂,把游戏玩翻腾,网吧玩家直接疯了,那时候网吧里满屏幕都是“双刀”两个字,那是真真刀真枪的。 说到双刀外挂,那真是腾讯当年的“镇站之宝”,简直成了行业里的现象级东西。
那时候网吧老板管得严,但只要出了双刀,那是绝对的神器,随意杀几个人就出瓶,g 那个标识直接成了全网热词。目前回想起来,那群网吧老板当时真是乐疯了,哪位让他们出了这个神技呢。 目前的《王者西游》里,双刀实际上也还在,但那是个反外挂客户端,专门用来屏蔽那些非法外挂的,算是腾讯的“私刑”吧?不过话说回来,这种“反外挂”的功能,要是真像双刀那样好用,估摸早就被封禁了,毕竟微信都管得那么严,还是腾讯自己先疯了的。 再说说游戏里的数值体系,目前的腾讯游戏,特别是仙侠类,确实越来越讲究“数值优化”了。
哪怕是个好办的挂人,那体力、气血、防御、攻速,每一个数值都经过反复推敲,生怕玩家一不小心就血条空了。
这种思路在那会儿是“走位在线”,目前都是“数值控”,玩家输赢变成了一种概率游戏,而不是操作游戏。 比如刷副本这种,那会儿是看哪位反应快,目前好歹也是看哪位血厚、战力高。非要说操作,那得看玩家有没有开那个“双刀”外挂,别看目前双刀被封了,但有些老玩家要么那些偷偷被改过的账号,可能还在用那种“阴阳夹”之类的辅助,那场面就更搞笑了,一边是正规军,一边是“双刀”党,形成鲜明对比。 说到具体数据,在《王者西游》里,不同职业、不同血量,在大量数值上实际上是有细微差别的。
比如某些职业在刷宝时,可能出于血量稍低,每一下伤害就会略微少一点,要么速度略微慢一丢丢。
这种设定别看听起来有点“老派”,但确实能让战斗体验更真,不那么像那种千篇一律的数值堆砌。 自然,目前的腾讯游戏,除了仙侠,其他种类也多了起来,像《王者国际》、《王者荣耀国际服》之类的,主打的就是全球互通,就是全服一起玩,这在那会儿是“网吧”概念,目前就变成了“跨服”概念。
不过在国际服里,不少玩家还是会怀念国内服的某些传统玩法,毕竟那种“组队”的感觉,确实是目前挺难找到的。 总的来说,腾讯的西游游戏,从《王者西游》起步,到目前《王者荣耀国际服》这种形态,都是把“网游”和“手游”结合的典范。别看在玩法上各有千秋,但那份“腾讯味”是回归的。
要是你目前要玩,建议还是先在国内服看看,那种“双刀”的氛围感,别看目前挺难见到了,但那种热血和拼劲,依然是游戏的核心魅力所在。
声明:演示网站所有内容,若无特殊说明或标注,均来源于网络转载,仅供学习交流使用,禁止商用。若本站侵犯了你的权益,可联系本站删除。
