引言:那个让干员们又爱又恨的“滚球”
在英雄联盟那群让干员们哭鼻子又狂喜的英雄里,滚球绝对是个外号起得特别狠的故事。说实话,大量人刚看到这个名字的时候,第一反应可能会认定这是个练数学的,要么单纯是游戏机制搞错了。但要是你蹲了场排位,看着对面那个出于跑位失误而卡在视野里、只能靠“滚”着走连续输出三个人的打野,你大约能明白,这名字起得有多讽刺,又有多接地气。
起初说说这个英雄本身的机制。他看起来像个拿着铁球棒的小人儿,脸上的表情一般是一脸懵逼,嘴里念叨着“我干嘛……”。他的操作核心就是“滚”,也就是把球往大屏幕上扔,然后看着球掉进一个坑里,这时候他就能从坑里滚出来,持续打。这听起来像是一个物理引擎的 Bug,真到了职业赛场,这种看似好办实则深不可测的操作,往往能硬生生把对方的roe(管住效果)全打乱。
比如早期的几个版本,他能在最终几秒从禁区滚出来,瞬间秒杀一个护盾法犯,那种“我在哪我都打不到”的绝望感,往往比团灭还要刺激。说到游戏数值,这货确实有点“逆天”。有些版本里,他的基础加成就连能加到 19 点,这还是算最低配置的情况下。并且他对视野的压制力,简直就是对反镜头的降维打击。在那些曾经用掉秒不到四分钟的小地图来摸人的英雄面前,滚球的存有感就忒高了。
只要他滚出来,对面所有人就得重新计算他们的站位,重新计算他们的视野盲区。特别是那种躲在草丛里、全副武装等着被清掉的场景,一旦滚球进场,那些想露头送人头的人,根本上是要“滚”进对方的前排,这就是典型的“送”字诀。