英雄联盟滚球的英雄叫什么-滚球英雄叫什么
在英雄联盟那群让干员们哭鼻子又狂喜的英雄里,滚球绝对是个外号起得特别狠的故事。
说实话,大量人刚看到这个名字的时候,第一反应可能会认定这是个练数学的,要么单纯是游戏机制搞错了。但要是你蹲了场排位,看着对面那个出于跑位失误而卡在视野里、只能靠“滚”着走连续输出三个人的打野,你大约能明白,这名字起得有多讽刺,又有多接地气。 起初说说这个英雄本身的机制。他看起来像个拿着铁球棒的小人儿,脸上的表情一般是一脸懵逼,嘴里念叨着“我干嘛……"。他的操作核心就是“滚”,也就是把球往大屏幕上扔,然后看着球掉进一个坑里,这时候他就能从坑里滚出来,持续打。
这听起来像是一个物理引擎的 Bug,真到了职业赛场,这种看似好办实则深不可测的操作,往往能硬生生把对方的roe(管住效果)全打乱。
比如早期的几个版本,他能在最终几秒从禁区滚出来,瞬间秒杀一个护盾法犯,那种“我在哪我都打不到”的绝望感,往往比团灭还要刺激。 说到游戏数值,这货确实有点“逆天”。有些版本里,他的基础加成就连能加到 19 点,这还是算最低配置的情况下。并且他对视野的压制力,简直就是对反镜头的降维打击。在那些曾经用掉秒不到四分钟的小地图来摸人的英雄面前,滚球的存有感就忒高了。
只要他滚出来,对面所有人就得重新计算他们的站位,重新计算他们的视野盲区。
特别是那种躲在草丛里、全副武装等着被清掉的场景,一旦滚球进场,那些想露头送人头的人,根本上是要“滚”进对方的前排,这就是典型的“送”字诀。 我也见过不少玩家吐槽,认定这英雄忒依赖滚球机制了,一旦滚球统计被调整要么版本有变,他的上限就下来了。
毕竟,滚球的精度、滚球距离、滚球落点,这些都是能够优化的参数。有些高玩就连发明白一种战术,叫“滚球反击”,就是利用滚球带来的节奏变化,在对方反应过来之前,用一套精准的连招把他给收拾了。但这反过来证明白滚球的机制本身并没有死,只是它的玩法上限被无限拉高了。 再聊聊他对团队的影响。在团战中,滚球的定位贼特殊。他一般不直接参与前期的开团,也不负责后期的换血收割,他的功能是作为“破绽供给者”。当队友需求去高地要么处理敌人时,滚球正好滚出来,把周围的敌人轰飞,要么把自己放到一个不痛不痒的位置。
这种“高机动、低定位、高存有感”的特征,让他成了大量不知死活的选手的噩梦。
特别是那种喜爱正面刚、不尊看重野的英雄,一旦遇到滚球,根本上就是“滚”进敌人身旁,然后被推给对面去处理。 我也见过一些有趣的场景。
比如在某个版本,滚球被改动后,他的技能冷却工夫变长了,要么滚球距离缩短了。
这时候他的表现就彻底变了。
那会儿他像个小影子,目前他可能像个移动的枪塔。他的每一次“滚”,都可能转变整支队伍的走向。
有时候,他滚出来的那个位置,就是队友杀人的位置;有时候,他滚过来的那个坑里,刚好趴着一个漏风的法师。
这种不确定性,正是滚球的魅力所在。 并且,滚球也不只是德米安一个人在用。别看他是德米安的专属角色,但在某些版本要么特定配置下,其他英雄也可能学会这种操作。
比如某些刺客,要是不小心把那个球扔进去了,要么某些辅助,要是不小心被滚球晃了位置,也能享受到同样的“被清空”的快感。
这让滚球从一个单一的机制,变成了一种英雄联盟特有的交流语言。当你在某个大世界里,看着屏幕上的一个点启动疯狂滚动,你的心里大约已经猜到了接下来会形成啥。你要么预备逃跑,要么就等着被轰飞。 最终说说他为啥能在如此多英雄中幸存下来。
我想,归根结底,就是他的“无脑”和“实用”。在这个英雄池里,能不用脑子、不记操作、不读条就能打出可观伤害的英雄不多。滚球不需求理解复杂的技能释放顺序,也不需求预测对手的下一条技能。他只需求知道,把球扔进那个坑,然后滚出来,就能把敌人打懵。
这种好办粗暴的打法,在职业赛场上确实能发挥出意想不到的效果。自然,随着版本的迭代,他的机制也在不断进化,但他的核心思想没变:只要能把人扔进去,再把人摆出来,不就赢了嘛? 故此,当你下次看到英雄联盟里那个满脸表情、一边滚球一边喊“我干嘛”的小哥们时,别看他看起来有点憨,别看他操作好办。
那个球,可能就是他对你最大的威压。他滚,那是他在说“没你玩”。
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